游戏降临:我玩数值的练什么技巧

第二十六章:你这副本甚至让我感觉有点寡淡
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安排其中10个骷髅盾卫将申屠四兄弟保护起来之后。 沐阳让剩下的90个盾卫,去到前面的峡谷里,按照U型列队,组成了9道人墙。 沐阳觉得有这些不朽骷髅盾卫在,那些即将来袭的深渊怪物,甚至有可能还看不到自己,就已经消失在沐阳潮水一般的伤害里了。 毕竟在不朽骷髅盾卫之后,可还站着一位随时可以狂轰滥炸的10级大法师呢! 等沐阳将一众不朽骷髅盾卫分别在申屠四兄弟、与守关之前安排好之后,沐阳才研究起之前学习的那些技能。 【死亡风暴(黄金)】:消耗3000法力值生成一团直径30米的风暴,风暴内的所有怪物每秒受到(0.5*法术攻击)的伤害,风暴持续时间5秒,风暴持续期间每投入1000点法力值风暴存在时间增加1秒。冷却时间:2小时。 【冰封十里(黄金)】:消耗1500法力值,冰冻你周围半径20米内的所有敌人2秒,并造成(0.3*法术攻击)的伤害。冷却时间:2小时。 【如影随形(铂金)】:被动效果,当你发动技能进行攻击之后,会无任何消耗生成一道相当于本次技能攻击80%伤害的影子,同步进行攻击。 【死亡风暴】属于场地持续伤害型的技能,而【冰封十里】则是一个控制技能。 只是有了骷髅盾卫之后,沐阳将战场安排在了守关之前,【冰封十里】这个技能暂时用不上。 但沐阳却很看好【死亡风暴】这个技能。 因为在风暴团生成之后,只要持续输入法力值,这个技能就可以像【奥术飞弹·连发】一样,持续不断的发挥作用。 这样的技能对沐阳这样喜欢打团的法师来说来说才是真正有意义的。 维持技能存在的法力值才值几个钱,持续不断的输出才是硬道理。 更何况有【如影随形】这个被动技能在,这些能够一直维持存在的技能,每次攻击产生的伤害都会有一道80%强度的影子。 像沐阳他们这种玩数值的人,就算只有原伤害的80%,也很让人绝望了。 很快天空的倒计时就走到了最后的几十秒,但有不朽骷髅盾卫在,沐阳他们是一点也不慌。 【3···2···1···】 【叮~~~】 【日照山河小队请注意,战前准备时间已结束,深渊怪物即将开始进攻。】 就像是之前沐阳从安全区进入到野怪刷新地一样。 天上的倒计时刚一归零,沐阳所在的守关门前就出现了密密麻麻的怪物。 还好沐阳在安排骷髅盾卫组成人墙的时候,是从守关门前近处往远处安排的。 所以在怪物们出现的第一瞬间,这些怪物就被不朽骷髅盾卫拉住了仇恨。 从城头山往下看去,沐阳甚至看到有的怪物刚张开嘴,准备对着沐阳来一个雷霆咆哮。 就被骷髅盾卫们强行拉走仇恨,将原本对着沐阳的脸转向了骷髅盾卫。 雷霆咆哮也因为被强行转动身子,变成了黑人疑惑。 这滑稽的一幕别说是沐阳了,就连申屠四兄弟都有些忍俊不禁。 最活跃的申屠海更是直接指着城墙下的深渊怪物哈哈大笑起来。 “哈哈哈~~~” “你们是要笑死我吗?” “嘴都张到一半了,还被强行拉了仇恨!!!” 看着下面正围攻骷髅盾卫的怪物们,沐阳能够很清楚的看到有大、中、小三个不同体型的怪物存在。 这应该就是对应着:普通(1)——精英(10)——BOSS(100)三个品质的怪物了。 【怪物品质:普通(1)——精英(10)——BOSS(100)——领主(1000)——王兽(10000)——星海巨兽(100000~无限)】 根据新手指南的介绍,游戏里怪物的品质每提升一个等级,强度都是之前的10倍。 一般情况下,在50级之前,玩家们在野外都只能接触到普通、精英、BOSS这三个品质的野怪。 看着下面的越来越多的深渊怪物,沐阳察觉到这副本里的怪物是存在持续投放机制的。 随着新怪物的持续涌现,沐阳知道他不能再等了。 所以,,, “该我上场表演啦!!!” 沐阳先是在山谷里,靠近城门的第一排骷髅盾卫之前释放了技能【死亡风暴】。 由于沐阳现在的属性实在是太高了,【死亡风暴】技能抽调沐阳法力值的过程,沐阳直接就没有什么感觉。 而且在副本机制的作用下,这个技能的成型过程也很有意思。 原本在技能介绍里,【死亡风暴】形成的范围是直径30米。 但是由于新手副本坐落在两道巨石山脉之间的山谷,最宽也只不过20余米。 所以【死亡风暴】副本地形的作用下,居然沿着两边的山谷开始向前延伸。 在两座山脉,,,或者说超维游戏的自动修正之下。 活生生将原本是圆形的技能,给演变成了细长的条形。 将以一部分骷髅盾卫给包了进去。 漆黑一片的死亡风暴在形成之后,沐阳能够感到在自己与面前的风暴之间,隐隐有一种关联的感觉。 等死亡风暴彻底成型5秒之后,这个技能才开始展示其在沐阳雄厚数值加持下生长的獠牙。 已经完全铺开的死亡风暴在沐阳的主动加持下,开始以每秒1000点的速度,从他体内抽取法力值以维持其存在。 沐阳现在的法术伤害高达152504点,就算死亡风暴的伤害系数只有区区0.5。 但:152504*0.5=76252。 也就是说被笼罩在死亡风暴之中的怪物们,每秒就要受到76252点的伤害。 更何况还有【如影随形】在,这个伤害的数值还要加上76252*0.8=61001.6点。 两者组合起来,就算只有一个怪物,【死亡风暴】也能打出将近14万的伤害。 更何况有【有效伤害】在,这些伤害一点都不会浪费。 全都会被狠狠地灌进周围怪物的身体里。 新手副本深渊模式里,怪物成长值与玩家一样。 那现在大家都是10级,都是每级全属性加1、自由属性加5. 就算他们按照沐阳的成长度来,那也不过每级全属性加2,自由属性加10。 极端来算,普通怪的血量不会超过1万,精英怪的强度是普通怪的10倍,那也不会超过10万。 最强的BOSS也不过百万以内的血量罢了。 更何况基本也不可能出现这种极端加点的情况。 所以在下面死亡风暴中,普通品质的深渊怪物在第一波伤害结算的时候,就已经全部灰飞烟灭了。 精英怪除了少部分专注体质成长的,也随普通怪一起当场死亡。 至于最后,也是最少的BOSS怪,虽然能够撑上一会儿,但也在死亡风暴的伤害时间里死了大半。 剩下的眼看着也是摇摇欲坠,眼看是命不久矣。 看着下面战场中的怪物不断被超维游戏投放进来,然后被风吹散的过程。 沐阳没有想象中的激动,甚至觉得有些寡淡。 就这??? 就这??? 我准备了这么多,结果你们连我一个技能都扛不住??? 而在骷髅盾卫重重保护之下的申屠四兄弟,则看着沐阳如此恐怖的刷怪场景,与个人面板上不断跳出的经验值加一的提示,齐齐陷入了沉默。
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