梦幻西游:大唐弃徒,成就史一法

第392章 一换一
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面对着无可奈何的几率,作为玩家们的苏城,能有什么办法呢? 只能被动接受。 梦幻西游可是被称之为几率西游,几率玩法贯穿了整个游戏。 也正是因为几率玩法,才让梦幻西游一直运营了20年。 按照目前的火爆程度,再撑个五六年,感觉也不是问题。 只是,他们这一批情怀玩家都逐渐老去,又没有新玩家加入。 感觉就是一个死循环或者慢性死亡。 不过也没事,对苏城来说,现在依靠梦幻,已经实现了财务自由。 现在,他就是在单纯地享受梦幻西游带来的乐趣。 每当苏城沉浸在梦幻中时,一切烦恼和压力都渐渐远去,取而代之的是一种轻松和愉悦的心情。 梦幻可以说是苏恒的避风港,是我逃离现实的方式,让我能够在虚拟世界中放松身心,找回内心的宁静。 他享受着游戏带来的每一刻,因为它不仅让我快乐,还激发了好奇心和探索欲望。 梦幻已经可以算得上苏城生活中的一部分。 随着双方女儿村侵蚀技能截然不同的表现, 地府的超高速死法电魂闪出手了。 小法成功驱散了诗情画意一方神木林的防御圈状态,而后,点杀来袭。 【地府使用了“法术”锢魂术】 成功挂只能挂中了神木林。 【化生寺使用了“特技”破甲术】 还是小死亡+破甲的点杀组合操作,瞬间让神木林的抗性降到了极限。 【大唐使用了“法术”横扫千军】 依靠两次队友的被动保护,成功抗住了大唐的四刀。 但没事,还有苏城神木号的补刀。 不过,让苏城没有想到的是,诗情画意一方也是在这个回合,发动了点杀。 【地府使用了“法术”锢魂术】 成功挂中了己方的大唐。 四刀之下,大唐也站住了。 可惜了,法系没有一速。 否则,苏城神木林要是先出手的话,很可能先带走神木林。 那么,己方大唐很可能站住。 也正是因为这个原因,所以对国标阵容而言,全场一速、物法一速也是非常重要。 能够在点杀回合中,占据着绝对的主动权。 【神木林使用了“特技”琴音三叠】 成功点倒了西山老街的大唐。 【神木林使用了“法术”荆棘舞】 【神木林使用了“法术”荆棘舞】 两次单抽,打出了两次163神佑状态。 但没事,还有首发善恶补刀。 这不,就一只童子,恶报成功带走。 双方点杀一换一,只不过针对的输出不同。 至于究竟是点杀大唐有利、还是点杀神木林有利,那就是仁者见仁、智者见智的事了。 双方的高伤善恶应该都是集火点杀目标的。 可惜,因为失去了目标,所以善恶都是随机出手,并没有造成有效的伤害。 第四回合,双方指挥互有默契,女儿村全部踩塔加愤怒。 死法解开了女儿村的封印。 而后地府出手。 【地府使用了“法术”魍魉追魂】 提升倒地大唐的伤害。 化生寺开始活血叠加仁心状态。 同样的,诗情画意一方的地府也是魍魉追魂神木林,提升法伤。 【化生寺使用了“法术”一苇渡江】 竟然没有先补宠,而是抢速度。 苏城操作的神木林,一记琴音三叠,带走了对方神木的童子。 神木林人倒宠飞。 同时,善恶集火,带走了大唐的善恶。 一回合成功清走两只善恶,优势开始逐渐扩大。 随着三十秒的战斗准备时间结束,双方的第五回合开始了。 一速女儿村成功圈中了二速。 不过二速没有罚站,仿佛预见了自己会被封,所以丢了一个鬼泣给地府的死法电魂闪。 毕竟,关键时刻的法宝,有时候真能起到意想不到的效果。 没想到,还真起作用了。 高速死法电魂闪童子,转身就要迈着小短腿跑。 不过,还在争气,又转头留下了。 这让苏城松了一口气。 这只万血净台死法电魂闪,面板属性非常高,除非大唐四刀横扫。 否则,即使善恶全部集火,也无法清走。 只要化生寺及时活血,这只死法基本不可能被清走。 紧接着,地府踩塔加愤怒,化生寺还是活血叠加仁心状态。 地府为大唐补光辉之后,诗情画意的化生寺和大唐同时补宠。 “哎!” 一声叹息。 地府的善恶神佑保命。 回合结束之前,双方化生寺的经脉被动技能慈心发动,各自吸收了倒地单位的剩余小死亡。 不需要补宠,自然不会延缓进攻节奏。 第六回合,双方的女儿还是同样的操作。 只不过己方地府被笑,而对方的大唐被笑。 系统的目标非常简单,就是要控制虎头位大唐的愤怒,防止起野兽。 当然,西栅老街地府的光辉,也是被成功消掉。 地府在没有挂小死亡或者抓速度的回合中,基本上都是用各种小特技。 光辉之甲,每个单位肯定要补。 虎阵已经小克龙阵5%了,再加上虎头位的爆炸伤害加成。 一旦起了野兽,真不需要找漫天了。 地府罚站,化生寺则是活血被死法拉起的大唐官府。 诗情画意的地府补宠后,【化生寺使用了“法术”我佛慈悲】 没想到,竟然用技能拉神木林。 随后,大唐平砍出手,没有找到漫天。 紧接着,神木林拉出了一个孩子。 而己方的大唐,选择立纸人。 随后,神木林冰川怒,配合两只善恶。 但神佑,功亏一篑。 不过,己方大唐童子同样神佑了一次。 这个结果,苏城还能接受。 目前的神佑状况,双方都差不多。 但对苏城一方比较有利。 毕竟,西栅老街的善恶质量可比诗情画意一方高多了。 这从西栅首发善恶的速度就可以看出。 善恶童子的输出,远远超过对方的。 先出手的优势,自然非常明显。
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