精灵:新人道馆藏个冠军很合理吧

第121章 出门在外,随身带个安全套很合理吧
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千铭慌乱的模样,以及走路草莫名一转攻势的冲锋姿态。 都让雅典娜纳闷不已。 这是个什么情况? 人造细胞卵醒来了,走路草不应该要更加稳扎稳打吗? 毕竟好不容易出现一点成效,能对人造细胞卵造成伤害了。 再看千铭这边。 明明人造细胞卵已经特攻和特攻拉满,还有替身保护着。 这么个慌乱的神情和动作又是个怎么回事? 此时人造细胞卵醒来,不应该是为之感到高兴,觉得这把稳了吗? “哎,”雅典娜苦叹一声,“现在的年轻人,真是越来越看不懂了。” 不过比起雅典娜的苦闷,一旁的韦姚云反倒是一脸胜负在握的神情。 仿佛这场精灵对战,早已经下定了赌注。 洛阳本场的精灵对战也随之进入白热化。 走路草迅捷的动作和速度,令人眼花缭乱。 眼见走路草距离人造细胞卵的速度越来越近,人造细胞卵也不甘示弱,连忙摆起反击的架势。 人造细胞卵不愧为超能力系精灵中的奇才,短短一个急促呼吸的时间,便蓄积起四周的超能力能量,凝成一团,完成了进攻前的准备。 只不过,走路草的速度之快,令它有些你难以瞄准走路草。 此刻的走路草,宛如一条迅猛的蟒蛇,神龙见首不见尾,根本无法摸透走路草的下一步。 “细……”人造细胞卵不得不分开部分精神看准走路草的动作,一边对走路草施行远程精神强念的打击。 为了防止走路草再次运气爆棚,又闪开了精神强念。 这次千铭让人造细胞卵采取了稳妥的打法。 等走路草进入了人造细胞卵能完全有把握打中走路草的范围内再动手。 “还有一段距离……”千铭精细地把量着两只精灵之间的距离。 不管走路草是打的什么主意,只要到了必杀的距离,人造细胞卵就能依靠强大的精神强念将走路草击落,拿下本场对战。 “就是现在!” 走路草一个疾步,走进了人造细胞卵的斩杀范围。 人造细胞卵动用全身的精神力,操控一股强劲的超能力能量直袭走路草。 因为精神强念是精神类的技能,没有实体。 在如此近的距离内,走路草哪怕拥有对超能力的预感和先知,也无法避开这致命一击。 走路草这边也不是无故冲上去,想着和人造细胞卵同归于尽。 “不做防守嘛……”洛阳撑着沉思许久的下颚。 在精灵学系统的帮助下,洛阳能清晰地看清人造细胞卵的精神强念那道无实体的超能力能量。 那道超能力能量十分庞大且凶猛,正在飞速靠近走路草。 “中招了。”洛阳细细观察着精灵学系统的面板。 一股带有风刃的精神强念径直命中走路草,不时掀起一阵大浪。 就连四周的钢铁支柱也因此受到影响,出现了些许大幅度弯曲。 望着几根因为受到超能力能量影响而弯曲的钢柱,众人皆是一身冷汗。 这力度,跟吃了巨钳螳螂一记子弹拳还要痛吧。 少说也有上百斤的重量。 见走路草被精神强念打中,雅典娜不由将心提到了嗓子眼。 “就这么命中了?” 雅典娜不敢置信地望着被打中的走路草。 本来他看着洛阳一副胜券在握和走路草前面有规章的打法,还以为洛阳找到了打败人造细胞卵的方法。 但此时一看,怎么想都是异想天开…… 双方的实力差距太大。 基础实力都不在一个层面上。 击落的走路草踉跄地连退数步,身上逐渐显现出微微的红色。 “红色?” 观众席有人注意到了走路草的异样。 “啊?难道被打出内伤了?” “不会吧,在对战平台内对战,应该不会出现这种打死精灵的事情吧?” “天知道……” 在精灵对战平台内对战,只要双方不下死手,基本不会出现死亡现象。 对战平台上的一举一动,平台的系统程序会时刻关注着场上精灵的状态。 如果出现濒死的情况,裁判也会通过系统给出的提示,示意重伤的精灵下场。 不一会,受到猛烈一击的走路草腰板一挺,竟然硬生生挺了过来,没有倒下。 身上的红色条纹也慢慢显露出来。 走路草的身上系着一条红色的披带。 看上去像是某个精灵道具。 见多识广的雅典娜一眼便望穿了走路草身上的那个红色披带是什么。 “气势披带?” 雅典娜瞳孔一转,旋即眼底闪过一抹惊色。 气势披带是一个较为常见的精灵道具,大致五千多联盟币一条,是一种一次性消耗品的精灵道具,不少经验老道的训练家都喜欢带。 其作用也很明了。 那就是锁血。 当携带气势披带的精灵满血时受到伤害,如果伤害致命或者会将其打入濒死状态,将会抵挡住伤害,仅以1点HP的状态活下来。 效果和【结实】特性,【忍耐】技能一样,都是防止被秒的神技。 一般都是在面对已经强化起来,并且难以处理的精灵时,一些精灵可以依靠气势披带活到第二个回合,且至少能对敌方精灵打出一发技能。 俗称安全带。 可以用来应急,救急,处理一些麻烦,有时候甚至能起到逆转局势的巨大动作。 防备不时之需。 乃是一大救急神器。 这玩意就好比你和女友出门,如果临时起意想激情一下,身上随时带个安全套的作用这不就出来了? 所以这种防止被秒的神器,一些老道精灵训练家都会带几个在身上。 就连她,在进行精灵对战的时候,也会时时刻刻携带几条气势披带在身上,防止出现意外情况。 “这家伙,果然不同于那些新人。”雅典娜暗暗佩服。 不得不说,洛阳还得是经验老道的精灵训练家,这种老传统还是在身上的。 不愧是16岁就登上关都舞台,成为精灵冠军的天才少年。 至于为什么气势披带要在触发后才会出现…… 其实这也算是这种精灵道具的一个特殊之处。 一些精灵道具在精灵携带后,是可以通过融合与携带精灵融为一体,隐藏起来,只有在触发精灵道具时才会现形。 尤其是一次性消耗道具,大部分都有这个融合隐藏功能。 除非对面拥有带【察觉】特性的精灵,否则基本看不穿隐藏起来的道具。 而生产这些精灵道具的厂家为何要设计这么一个功能…… 当然是因为大部分一次性精灵道具只能触发一次,不能像那些黑色污泥一样,能持续产生效果。 一次性精灵道具主打的就是一个出其不意。 要是对方一眼就能看出来你携带的是什么精灵道具,故意消耗掉你的一次性精灵道具再动手。 那要这比玩意还有什么用? 再加上价格也不便宜,用完就没,不加个隐藏效果,那要它有何用?
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